《了不起的修仙模拟器》是一款极具趣味性的古风仙侠类游戏,经典的Steam移植版本即将登陆移动端。本作融合了随机肉鸽、割草战斗、策略养成和模拟经营等多种元素,每位玩家的经历都将独一无二,千人千面的仙缘等待发掘,日复一日的修仙生涯总会有意外收获。有兴趣的小伙伴快来下载《了不起的修仙模拟器》体验一下吧!
自游戏上线以来,我便沉迷其中。风水、时间与地点都是关键因素,正如“天时地利人和”所言。对于新手来说,建议认真观看新手教程,太一门石匣所产出的材料非常不错,了解如何使用太一石匣非常重要。直接挑战真仙或高难度的关卡,容易在短时间内陨落(这是我的亲身经历),所以初期还是要先练习。
关于风水,新手完成教程后,应尽量使用土房与金床作为弟子房,之后再考虑其他选择。在游戏中,金木水火土五种属性会影响修炼效果。根据五行的推测,前期使用金属性的房间配水床容易导致弟子受冻,而水房则不适合木床(我通常用水房存放有保质期的药物与食物,热的朱丹应尽量放在外面,以免起火)。木房与火床组合易着火,而火房搭配土床则常常会导致弟子中暑。综上,前期使用土房与金床是最佳选择,也更适合剑修(如果没有模组,貌似只有一把金剑,具体我已忘记,因为我装了很多模组)。
新手若选择真仙修剑,建议选择“轮回者”,姓:王,名:老菊,直接获取三把剑品质较好。或者自制一个属性满点的龙傲天。
当然,以上建议的前提是端游中的轮回者没有删减,属性和剧情未经过改动。
第一步:开局角色选择
1、要知道,完美的小人是不存在的(当前的轮回者也没有),因此角色的搭配极为重要。
2、推荐新手开局选择“三阳”,主要有两个原因,其中之一是五行搭配,后面会详细说明。另一个原因是适合“三阳”的角色比较容易获得。
3、角色的特性无须过于苛求,有则更好,若缺乏也无妨。更重要的是六维属性。
4、建议开局选择四个角色,其中一个的五维(不算潜力)必须达到5,气感能力值(非技能等级)在15以上,越多越好。多个重要能力如岐黄与丹器,能高则高,若无也可,主要影响后期修行。
5、其他角色不必过于追求六维,能力上最好有两个农耕(能力30以上),一个巧匠(能力40以上)。
6、主要角色的经历选择,建议多交朋友,成为三阳峰弟子,储备粮食。选择神兵择主不建议,因为效果有限。
第二步:开局建设:
1、开局自带的筑基丹绝对不要使用!一定要珍惜!(重要的事情重复三遍,筑基丹后期有大用)
2、开局先分配工作,两个农人中选一个木工,另一个负责建筑(五维达到5的小人可以暂不分配工作)。
3、第一步去砍杨树或巨松树(会有神秘修行者降临,如果他砸倒了树就无需小人砍伐了,但记得把原木解禁),获得原木后制作篝火。
4、篝火完成后将解锁工作设施,这时先拆篝火(虽然不拆也行,但我觉得看上去碍眼),打开工作建造栏,制造材料加工点,先劈两块原木,记住是两块。完成后再打开工作建造栏,建造砍柴场,拆掉材料加工点,开始在砍柴场劈柴(砍柴场产出更丰厚),再去砍树,两棵巨松树足够使用。
5、获得木料后可以开始建造房屋,放置床铺,目前房屋一般是临时性质,不必在意建在哪里,但门要朝下,重要的是至少要让角色有地方居住。(房屋规划在后文提到)
6、房屋完成后建立手工桌,制造两把木锄,并给两个农人装备,然后找到合适的地块(沃土最佳,若无也不是要紧),规划农田,种植小麦。四人小队开局时,小麦田一般不小于10x10。
7、若沃土很多,可以在沃土上种植棉花,以确保在冬天到来之前能够收获。(没有沃土可以晚种十几天)
8、药草前期没有必要种植,野外资源丰富。
第三步:属性选择:
由于我是单人模式进行游戏,因此我的弟子都依赖熊胆、灵芝和人参等材料筑基,因此我未曾关注属性对筑基的要求。
属性是可以提升的,关键在于星星数量,这决定了你是否喜欢进行这项工作。若有1颗星星,角色进行工作或修炼时不会掉情绪;若有2颗星星则情绪还会有所增加。修仙类星星数量与五个基本技能(御器、术法、护体、炼丹、炼器)的基础等级成正比,基础等级影响极大,具体内容后续秘籍中会提及。
因此,总结来讲,除了天赋图标外,其他属性在你休闲后不会造成太大差别。
第四步:秘籍选择:
秘籍不是越多越好。
每学习一个秘籍,你的道行会相应增加,而道行越高,所需的参悟值也越高,每一级大致需要十万,心累……
要有侧重性,例如专门修炼炼器或炼丹等,必须有明确的内门弟子。(炼器、炼丹和符箓等都有专门的功法,等到你成为强大的掌门后,去外面历练获取相关秘籍,更容易进行培养)
有秘籍不宜随意分配,虽然可以教导徒弟,但一旦师傅学得过多,培养效果就会降低……而且秘籍资源稀缺,浪费可不划算,我的心头好秘籍大部分都给了掌门,后悔不已。
基础五技能与修仙类天赋的星星数量相关,因此务必要选择合适的角色去习得相关秘籍和技能。
例如:若掌门是战斗型角色,则应选择御器和护体技能,秘籍选择则应避免学习术法类的,比如“先天罡气”,因为秘籍需要和技能相辅相成,学习混杂后的角色将变得无用。
第五步:装备选择:
外门:斧头、锄头、镐子、辟谷符、铃铛、雨伞、手镯(六件套)
内门:铃铛、香囊、手镯、雨伞、针灸、骰子(六件套)
衣服和裤子方面:培养一个服装匠,品质可达到每件30,批量出货18套即可。直接制作出高品质的修行服装,确保冬暖夏凉。
第六步:伤病处理:
受伤的角色在治疗期间请勿活动!同时注意及时手动添加药物,尤其是内伤……
外伤若过于频繁活动,药效将无效。
内伤方面,只要不活动可以随便走动,但一旦使用手段,内伤会加重。
【了解规则、灵活运用、突破限制】
寒晶房常常被视为冷库,但同样可以作为战斗中的冰冷武器;
常为门派来访者准备的美食,何以总在无声中消失?
“通泄散”为治病良方,若田地缺乏肥料,也可服用一些……
【万千大道,奇遇与意外皆有】
妖兽即将出世,准备迎战!怎么回事?妖兽渡劫时被雷击中?
仙法大成随意一施,山门却被淹没了?!
小牛粪意外修行成精,认牛妖为母,最后反被嫌弃?!
【探索求仙,真实人间情事】
二人同处自然日久生情,多人相聚则更加扑朔迷离;
他人受掌控可以借助物质奖励、魅力,也可以直接转化为替身傀儡;
始终以掌门的身份严格要求自己……最终一定会发现高处难见,成孤僻之人……
【五行风水至关重要,刚愎自用必有恶报】
炼丹需依五行风水,否则将浪费丹药与人力;
炼器同样需要风水辨别,否则凡品层出不穷,长老频频落泪;
基建更需注重风水,偶遇走火入魔,造饭也难以下咽……
【登天之法千千万,何必遵循套路】
仙修能让一把长剑横扫敌寇;
肉身修炼成圣,金刚不坏,与天地同寿;
神修可以开宗立庙,吸引香火,形成信仰;
草木顽石也能灵动,野兽家禽竟化为人,谁说它们心肠异面、草木无情?
【数不胜数的修行故事,无尽细节彩蛋】
你能想象一场大火会毁掉你辛勤经营的门派吗?
你听说过因“卷入”内门却没人工作导致灭门的悲剧吗?
你亲眼见过挖矿狩猎,却遭矿石和猛兽的“反杀”事故吗?
1、广阔的修真世界供你自由探索,每次开启新局都将面临全新环境。
2、在广袤的游戏场景中收集各类仙草,借助顶级炼丹炉锻造最优良药材。
3、丰盛的修真功法路线可供选择,不同路线将为你带来不一样的战斗体验。
时间在流逝,昼夜交替,季节更迭。
每一花每一草都有独立的逻辑,依循合理规律不断发展变化。
灵脉中的灵气真实流动,伴随万物的属性变化。
五行的转变遵循相生相克的法则,与你的行为产生互动。
在这样的世界内,玩家无需费神去设定剧本,你们在游戏中塑造身边已知的规则,利用或挑战这些规则,故而有趣的故事便会自然发生。
春雨滋养土地,促进小麦快速生长;
伴随气温下降,自然万物随之凋零;
不同材质建筑的排列会影响风水,更关系到每个人乃至整个门派的运势;
每个角色自有悲欢离合,展现个性情感。
我在《鬼谷》、《觅长生》、《修仙模拟器》和《太吾绘卷》每一款游戏上都已超过300小时,而《修仙模拟器》则更是达到了600小时至今仍在持续游玩,其他几款已经被我束之高阁。
鬼谷八荒:
单人修仙(重复率极高,都是刷刷刷,实际内容不如接下来两款),但拥有多个绅士MOD,立绘美观。
觅长生:
剧情类修仙(剧情不错,流派丰富),但在经过两次周目后便被我搁置,游戏强烈推荐,但因剧情推动的缘故,多次游玩后吸引力下降。
太吾绘卷:
我玩过不到100小时,不作评论,但我认为这款游戏不算真正的修仙游戏,最多算是文字类武侠,且正式版质量较差,不推荐。
以下是个人推荐内容
《了不起的修仙模拟器》: 令人上瘾,属于经营模拟游戏。如果你喜欢建造类的模拟经营游戏,非常推荐,虽然上手门槛较高(不同于一般的模拟经营游戏,但类别相似),一旦熟练,你会发现这款游戏的设计之妙。其功法设计极为精妙,五花八门,实在让人惊叹,不知道作者是如何构思出来的。
就功法而言,分为法修、体修和神修,法修下还有剑修等分支。辅修包括炼丹、炼器以及培养外门弟子的技巧。
简而言之,游戏中的设定包含了修仙小说中的各个元素,让玩家能够培养一个修仙门派,打造成能够单挑12个门派的主角般的存在。那种运用资源去培养宗门天才的成就感极为杰出,后期资源丰盈时还能培养多个兄弟,共同迎敌,实在壮观。这款游戏让玩家深刻体会到人情世故和修仙中凡人找寻力量的艰辛。关于单挑门派的说法,是对游戏及功法理解非常透彻的玩家才能做到的,对于一般玩家来说,若不使用作弊,很难实现。
游戏中的大类功法各具特色,不同于其他几款的重复模式,虽说培养的凡人不适合特定路线,但可能会适合其他修炼方式。(并非贬低其他几款游戏,玩法的侧重点各异)。
这款游戏适合重度修仙玩家,若你游戏时间较少的轻度休闲玩家,暂不推荐。若连自己都无法修仙,又如何帮助整个门派的人修行呢? 新手应先在新手模式中熟悉游戏基本玩法,待了解后,再挑战更高难度的真仙模式。当前真仙的难度由1到9级,目前我正在挑战六劫真仙的难度。
作为重度修仙的玩家,我很期待手游版本,这样就能随时随地进行修炼了。