破碎之地国际服手游是一款备受欢迎的射击冒险游戏,由网易开发,设定在末世废土的多人PVE场景中。玩家在其中将化身为拾荒者,抵抗各种机械敌人,并通过主线故事寻找失落的创世之核,以期重新建立人类社会。游戏的背景非常广阔,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验一下破碎之地国际服手游吧。
破碎之地唐湾城枪匠宝箱获取方法 | 破碎之地秘境1战斗策略
破碎之地视频指南
位于棋牌室附近,
进入旁边的小巷左转,即可触发与陆远洲的剧情,
完成他的任务后,就可以招募陆元洲了。
需要先攀爬箱子-乘坐坐骑-然后打开箱子即可获取。
非常简单,先买一把狙击枪站在高处进行射击,
靠近敌人后使用步枪或机枪射击即可。
1、通过收集与制作材料,玩家可以打造独一无二的武器,提高在战斗中的生存能力;
2、与其他玩家组队,共同应对末日挑战,争夺稀缺资源,确保生存;
3、广阔且精心设计的游戏地图提供了丰富探险的机会,让玩家不断发现新玩法。
1、拥有丰富的主动技能,总共超过二十种,所有的技能共享冷却时间,主要以召唤型技能为主,使用频率不高。在四十里铺秘境中就可以学习到这些技能。
2、包含许多传奇装备,称为金装,首次在航母副本中开放,可以在副本商店内购买。到三十级时解锁词缀转移,传奇装备上可打上词缀。
3、三十级以上的副本商店可购得定制枪械配件。
4、伙伴系统进行了优化,技能较少且实用,可随时下卸,不再需要专用道具,并调整了伙伴装备,可以用秘境产物进行兑换。
5、现有伙伴有机会获得不同的生产能力,可以在玩家的基地工作。
6、帮会系统扩展至70人,最终可达到150人。帮会秘境在开放次日刷新特殊怪物,掉落特殊物品以喂养帮会BOSS,BOSS成熟后可进行攻击,获得掉落,刷新大约一周一次。
7、帮会BOSS掉落的钥匙可打开帮会的团本(每次需两把,约两周一次),团本由15人组成,开放6个副本,其中3个精英本(难度较高,需要好的指挥),3个普通本。战利品可通过拍卖在帮会内分配,拍卖所得通过红包形式返还给所有成员(可以找一些大佬一起薅羊毛)。
8、无人区新增占点模式,周末开放,并调整了无人区的出现顺序,每周一三五及周日为乱斗模式,周二四六为合作与争夺模式。总体而言,游戏为PVE性质,PVP仅作为调剂,后续将增设更多PVE合作模式。
9、对枪感和操控进行了调整和优化。六十级副本新增精英模式,有特定开启条件,精英模式有专属副本商店,同时,从六十级开始新增神秘装备掉落。
首轮测试的玩家反馈,总体感觉像是小规模的辐射,甚至请到了辐射的音乐制作人。算上去年的小范围测试,这次应该算作首次正式测试。目前仅支持移动端,模拟器暂不支持,若后续加入PC端,游戏体验会更佳。
【玩法体验】
经典箱庭模式,在避难所接受各类任务。通过上帝视角的地图探索并触发剧情,进入副本后形成半开放世界,互动性很强,甚至可以驯服坐骑。
开局时有多种天赋选择,描述趣味十足,开始时略显单机风格。升级后可获得新天赋点,为玩家搭建独特的成长路线。
资源获取方面,玩家可通过副本敌人掉落获取资源,交换齿轮再到商人处换装备,主线和支线任务也会给予资源。部分可交易的齿轮有数量限制。
整体打击感令人满意,掩体射击表现良好,但步枪准星较小,腰射时容易偏差。新手玩家不建议使用狙击枪,虽然隐蔽性高,但上手较难,整体依赖熟练度。本人大部分时间使用霰弹枪,享受近战的爽快感。
目前游戏仅开放玩家升级与装备、天赋,玩法单一但能体验纯粹的生存乐趣,未来可能会加入更多的新元素。
【画面及剧情】
游戏延续了市面上生存类游戏的人物自定义传统,但受局内光照影响,视觉效果并不算出色。
整体废土氛围营造非常到位,无论是尘土飞扬的地图和复古风格的UI都强烈体现出来。部分场景虽然有灾后感,但色彩明亮、渲染出色,个人认为表现中等偏上。
查看任务时的界面切换非常酷炫,主界面的UI仍需不断打磨优化。
剧情设定方面,采用标准的英雄起步,前期对离开避难所的铺陈略显突兀,播放CG时背景叙述不够自然。但随着剧情发展,后期感觉还好,不过相比玩法,剧情相对平淡,希望后续能展开更丰富的世界观。
【配置需求】
使用骁龙888进行高配体验时帧率表现不佳。中配标准下保持30帧,运行温度较高,暂时无明显卡顿,急需进行优化。
在其他生存类游戏的基础上,本作的优点在于可以根据需求选择画面渲染风格、亮度和射击白字样式,UI也可以根据屏幕适配进行自定义布局等。
缺点在于,目前游戏内的空气墙设计不够完善,在副本中时常会出现卡死情况,血条UI相对较小,副本内材料采集的提示不够明确。
总体来看,这是WY公司再一次尝试新游,但相比玩法创新,玩家更需要出色的策划和运营,至此总结完毕。
版本:0.8.1
本次付费测试的主要调整包括:
1、新增的主动技能有超过二十种,所有技能共享冷却时间,主要为召唤型技能,使用频率不高。在四十里铺秘境可以学习到。
2、新增传奇装备,即之前所称的金装,航母副本将开放首个部件,玩家可在副本商店购买。三十级时解锁词缀转移后,可为传奇装备添加词缀。
3、三十级以上的副本商店将提供定制的枪械配件可供购买。
4、伙伴系统进行了调整,技能减少并更为实用,方便随时卸载(不需要专用道具),伙伴装备也可通过秘境产物兑换获得。
5、伙伴现有机会拥有不同的生产能力,可以在玩家的私人基地进行工作。
6、帮会系统人数扩展至70人,最终可达150人。帮会秘境在开放第二天不定时刷新特殊怪物,掉落可用以喂养帮会BOSS的特殊物品,BOSS成熟后可进行攻击并获得战利品,差不多每周刷新一次。
7、帮会BOSS掉落的钥匙可开启帮会团本(需两把,差不多二周一次),由15人组成,团本同时开放6份,其中有三个精英本(难度较高,需优秀指挥),三个普通本。战利品会进行帮会内拍卖,拍卖所得会以红包形式返还给所有帮会成员(可寻找几位高手来薅羊毛)。
8、新增的无人区占点模式将在周六日开放,同时调整无人区的出现顺序,每周的一三五及周日为乱斗模式,二四六为合作与争夺模式。总体来说,游戏的核心是PVE,PVP只是配合模式,后续也会增加更多PVE合作模式。
9、枪感与操控进行了优化与调整。六十级副本新增精英模式,需特定条件开启,精英模式下会有独特副本商店,并从六十级后增添某种神秘新装备的掉落。