疑案追声是一款由NEXT Studio最新研发的创新性探索解谜游戏,其独特之处在于以“声音”为核心,为你提供一场前所未有的音频推理冒险体验。在新推出的疑案追声(Unheard)中文手机版中,采用了经典的暗黑系二次元艺术风格,为玩家精心构建了多个案发现场。作为侦探的你,需要走入这些现场,认真寻觅更多线索。
这款游戏是从流行的Steam同名作品移植而来的,巧妙地结合了广播式音频表演与沉浸式多线叙事,你将重返案发现场,通过声探测试获取丰富的音频内容,从中寻找线索。
第一章:双胞胎
关键信息见下图(请根据时间节点匹配)
犯罪嫌疑人是?李仲文
(第一章作为教程,内容十分简单,不必多说)
第二章:空画框
人物对应信息
谁最早获取了真画?麦克
谁最终持有真画?保安
(剧情涉及各方的阴谋,双方雇了小偷,麦克误以为自己得的是假画,因此用真画替换了黄毛的假画,结果黄毛被抓,真画就落入保安之手)
第三章:乌鸦
人物对应信息(这是我第一次搞混的一个关卡)
谁带进了炸弹?瘸子
谁引爆了炸弹?耗子
谁是乌鸦?白德培
(只要听一遍就能明白,剧情大致是乌鸦将炸弹藏在瘸子的假腿上,耗子则偷走了引爆用的手机)
第四章:剧院
人物对应信息
谁是小雪之死的主谋?莎莎
谁发送的幽灵短信?眼镜
谁按照幽灵短信的指示完成复仇?彭导
(剧情时间延长了,提取关键对话仍然很容易理解,大意是三年前莎莎用绳子杀死了小雪,眼镜为了复仇发送了幽灵短信,并让彭导听到了莎莎与老黄的对话,彭导得知真相后设计杀了莎莎)
最终章:精神病院
人物对应信息
哪些人是精神病患者?导演 画家 富二代 小雪 小偷
谁是老鬼?老顾
(剧情不剧透,从王医生与画家的对话就让人不寒而栗,这些角色与先前的角色有联系,听完后你对所有真相了如指掌,包括你自己)
结局
你是谁?
68号:
选择吃药,就会忘记一切,回到故事开头
选择烟灰缸,你将和最终章的情节一样打晕石医生逃跑
侦探:
找回自我,成功走出这个空间
其他选项:
测试失败,被蒙住眼睛
1、需要仔细聆听音频,运用音乐线索来解谜,通过分析细节推断犯罪现场的真相。
2、具备对话追踪功能,帮助玩家更好地理清案件进展及人物关系,为解谜体验带来新鲜感。
3、每个案件都充满了意外的转折与惊喜,紧凑的故事情节让玩家在体验中获得无尽乐趣与挑战。
4、每个案件都有独特的特性与难度,丰富多样的案件设计要求玩家提升解谜能力,不断自我挑战。
【沉浸式听觉体验】
1、游戏摒弃传统的视觉解谜方式,玩家通过聆听不同房间与角色的对话,拼凑案件的真相。
2、声音成为唯一的线索来源,玩家需要在同步进行的对话中快速切换监听对象,以捕捉关键的讯息。
【时间回溯机制】
1、对话虽然是线性播放,但可自由回放,允许玩家反复研究细节。
2、重要的线索需要多次听取,测试玩家对多角色对话的整合能力。
【非线性叙事设计】
1、每个关卡包括多个角色、房间和对话,玩家需在复杂的音频网络中理清逻辑。
2、例如,在“剧院”关卡中,玩家需要同时监听导演、演员和凶手的多方对话,重构谋杀计划。
【碎片化信息拼接】
1、关键线索分散在对话中的细节,玩家需标记并关联不同角色的陈述。
2、例如在“精神病院”关卡中,老顾的炸弹计划需通过他与医生、病人的对话片段拼凑而成。
1、真结局:【幻听】-最后选择68号并吃药;(这一结局的含义是,所有的一切都是由玩家68号脑中的幻象,所有案件都是源于68号被音乐洗脑而产生的。音乐很可能是在游戏开始前播放的旋律,石医生的意图是将68号洗脑为侦探。)
2、假结局:【妄想】-选择B或烟灰缸;(老顾回来看到你倒地的情形,与第五章节中老顾提到的“68号用烟灰缸打晕了你(石医生)”相联系。)
3、假结局:【迷失】-(此时玩家作为侦探,被邀请使用声探系统去破案,实际上暗示你已经被洗脑成侦探。)
4、假结局:【失忆】-(石医生在第五章提到有些人失败后会出现一些症状,可能是在提醒那些之前尝试过的玩家,选错选项后,医生会感到失望并让你失忆。洗脑过程可以参考第五章中急于对小蓝的处理。)
疑案追声游戏专门设计了一系列引人入胜的原创故事情节,丰富的章节关卡,玩家需要自行探索并解谜。面对一系列极具挑战性的案件,玩家需不断抽丝剥茧,逐步跟踪每段对话,揭示隐藏在背后的黑手,解开神秘的悬案。
v1.0.4版本
1、修复了已知的漏洞。