文章来源:互联网作者:七夜下载站发布时间:2025-02-05 22:11:49
本文将为您介绍《怪物猎人:荒野》中斩斧的各项变化。斩斧目前被认为是不太受欢迎的武器,许多人对其表达了担忧。此次的改动调整了普通攻击并重新设定了数值,更加突出斧模式与剑模式的差异。
在斧模式下,推摇杆+▲的技能仍与之前相同为突进,而推摇杆+⚪则被替换为新技能【突进直斩】,此技能的突进距离有所增加,但硬直时间也相应增加。
特别需要注意的是,动作▲+⚪已改为斜上挑击,且具有抵消的判定。如果抵消成功,可以获得霸体效果,而大成功的抵消有机会让怪物进入硬直状态,此时可以通过按▲进行追击,或按R2采用剑型攻击。当进行抵消攻击时,不一定每次都会导致怪物硬直,这可能与释放的判定阈值有关。
大成功的抵消后可按▲进行追击。
大成功的抵消后可按R2进行剑攻击。
小成功的抵消会导致怪物没有硬直。
剑模式的改动较多,基本的体操攻击与《怪物猎人:世界》保持一致,飞天连斩能够显著积累觉醒槽。当觉醒槽充满时,可以恢复一小节的剑槽。
当觉醒槽充满后,剑模式将附带瓶伤效果,而斧模式则没有显现该效果,区别于《崛起》的斧模式。
零解
当觉醒槽满时,按住▲+⚪可以释放零解。换言之,若想释放零解,只需按住此组合;若不想释放,轻按即可。
压解
按R2+▲+⚪可释放压缩解放斩,能够进行蓄力,觉醒槽充满时则会附加爆炸性伤害。
也可以在普通的▲+⚪解放斩过程中,按R2进行压解。
反击上捞斩
斩斧的GP技具备霸体效果,不会完全免伤。成功进行GP后将恢复一小节的剑槽,但是恢复的量低于释放该技能的消耗。同时,GP成功后将能够接入二连斩,并且再按⚪可以接上飞天连斩。
变形
本作的变形机制使用了《崛起》的风格,按R2不推摇杆则为原地变形,而推摇杆+R2则会施放变形斩。
在剑模式中,若使用▲攻击的第二与第三击时按R2释放,将触发变形二连斩。
弱点攻击
斧模式和剑模式各自设有独特的弱点攻击,并且在攻击连段中都可以按R2变形为另一种形态。