《过关攒将》是一款极具策略性的经典三国题材棋类手游。在最新的官方正版中,游戏采用了Q版卡通风格,创造了一个全新的三国冒险世界。玩家将随机获取一个主公身份,并需不断招募养成各类三国武将,以此迅速扩展势力,在挑战中攻占城池,突破关卡。
最强阵容推荐
火焰阵容:
以南蛮势力开启,随便获得周瑜。
主C为祝融,可使用投石兵进行控制。
策略集中在祝融可用技能如火中杀人孵小鸡,该技能的存在使其小鸡数量越多,造成的伤害越高。
周瑜则负责开启星火燎原和变更天气。
绝对防御:
组合汉献帝与甄姬。
汉献帝使用白耳兵时须留意,求援若触发会以汉献帝发出的身份出现,避免吕布的反击。
可以考虑添加司马懿以增强防御策略。
赵子龙的灵活打法:
使用刘备与赵云组合。
刘备与赵云的结合,刘备需要削弱赵云的血量,助其突击。
这个组合难度不小,需慎重选择装备牌,以免被拆除。
刘备可以使用技能书考工记,推荐最大化为六个。
令赵云使用四级的西凉精锐。
游戏简介
《过关攒将》延续了战棋与卡牌结合的创新玩法,其中有着你所熟悉的三国武将任你招募。各武将具备不同的属性与技能,玩家可在地图上移动并选择合适的卡牌进行出击。
游戏特色
1、过关攒将的关卡采用roguelike元素,每个关卡的敌军均为随机生成。
2、每位武将可选择一个兵种,带领具有各异能力的士兵。
3、在攻城略地的过程中占领各城,城池可为你提供独特特产和属性加成。
4、设定初心接近100种兵种,选对兵种可激发武将更为强大的能力。
游戏亮点
1、游戏包含80多位三国武将,分作六大类别,并有十名主公供选择。
2、每位武将具备3-4项独特技能升级,使其个性化表现更为鲜明。
3、技能丰厚超过200种,武将间的技能配合可最大化其能力。
4、天气的不同也会对战局产生影响,只有灵活运用才能赢得最终胜利。
游戏评测
《过关攒将》除了为玩家提供主线的推图和攻城体验,亦带来多样化的支线挑战。不少BOSS怪物等待玩家去挑战,合理搭配武将阵容将是取胜的关键。
更新日志
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版本:5.11.4
版本5.11.0
新增辅助角色\"张昭\":
「闭门」:在未移动过则可发动1次,发动后清空移动力,使手牌中A点牌获取300加成,效果维持至下回合开始:防御距离+1;「弥辣」范围+1;[火抗50]。
「弥辣」:(1)若回合摸牌点数不足6,点数改为A;点数大于8改为K(2)范围内友军出牌阶段打出K点的非装备牌将立即获得同名牌且加成355。
「稳军」:可将至多2牌交给4距内目标,目标恢复345兵力并移除随机负面状态,每名目标每回合限一次。
「勤政」:(1)若未超载则军费+250(2)手牌上限至少为5。
「犯上」:出牌阶段打出【过河拆桥】【探囊取物】时选牌+1;【陇上割麦】【举国同庆】【秣马厉兵】【顶盔掼甲】效果翻倍,每打出这些牌增加该牌点数的\"犯上值\"(回合开始清零),若该值达到40则不能打出上述牌。
「儒雅」:可消耗1次攻击次数,翻开牌堆顶端9张牌,获得最上面一张计谋牌,若其中有基础牌则恢复25兵力,回合限2次。
新增机动型角色\"廖化\":
「诈败」:若生命危急且有牌,则将所有牌交给伤害来源,后将兵力置为1救活,如给牌数达到5则获得免伤1,直到下回合开始无法获得牌。
「探哨」:(1)友军可发起投石攻击(随机红桃【攻】),若落石出现在你的位置,改为返回1张【天降落石】,回合限2次(2)本方角色获得:自己回合外伤害+755。
「礌石」:(1)任意红牌可作为【天降落石】打出,回合限2次(2)所有敌方被攻击时,每个本方石头建筑与其相邻则使其伤害+440。
「磐石」:本方召唤的石头建筑兵力上限+1140,物防+200。
「归途」:可使用额外移动力(每回合24)回到前一个位置,每次发动恢复300兵力。
「先锋」:若为本回合前2名开始行动的角色,则该回合军费+270;攻击次数+1;立即获得12移动力且未开始回合友军获得6。
新增夏侯惇皮肤\"独眼罗刹\"
普通:偶数回合开始获得【挡】。
神将:回合开始获得【挡】,物防+120。
新增关卡\"赤壁之战\"
敌军数量众多,船舰首尾相连,东风若起,必葬身火海。
S72赛季兵符:斗士虎符,极限挑战为“剧毒沼泽”。
赛季官效果:召唤物兵力上限+20%;造成伤害乘1.2。
真命专家:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
真命神将:诸葛亮 夏侯渊 甘宁 兀突骨 貂蝉
S73赛季兵符:板斧虎符,极限挑战为“危险火山”。
赛季官效果:【诗】【酒】【花】的伤害效果提升+30%。
真命专家:黄月英 张辽 周泰 孟获 陈宫
真命神将:张飞 司马懿 大乔 高顺 吉平
卡牌加成效果调整:
【闪】调整:若达到400(原500),则闪避后减半(原-500)加成返回手牌。
【兵不厌诈】调整:若达到400(原500),则打出后减半(原-500)加成返回手牌。
【缓兵之计】【乱其军心】增加:每300点可造成100%计谋伤害(最多500%)。
【水淹七军】【星火燎原】增加:每300点可造成50%计谋伤害且为自然伤害(最多300%)。
功能优化:
武将图鉴加入已招募无名之辈的显示。
战场武将列表中加入候补武将的显示。
事件消耗道具时将显示该道具剩余数量。
武将详情界面增加“战报”按钮。
新增充值回礼7万档奖励“征讨令*1”。
重置“募将符礼包”购买状态。
装备【翼兽】时不再提示「造船」。
优化托管中技能释放的选牌,以及装备牌选择的设置。
新增「放权」「殿后」「回林」「骑射」「地公」「景观」「疠炎」「集智」的托管发动。
人脉调整:
张昭加入孙策、太史慈、周瑜人脉。
张昭加入孙权、甘宁、吕蒙人脉。
廖化加入刘备、诸葛亮、姜维人脉。
廖化加入关羽、华佗、周仓人脉。
廖化与兀突骨组成新的人脉。
官职调整:
1.\"司空\"和\"太尉\"在袁绍主公时必占优势。
2.新增\"丞相\"官职(刘备主公必占优势):
(1)计谋伤害+600
(2)军费+200
(3)打出攻击和【伤害计谋牌】时加成双倍
(4)本方角色获得:摸牌阶段得牌加300。
兵种调整:
新增4级兵种\"斗士精锐\":(1)兵力上限+25%(2)发动【任意攻】生效时,如对其造成【单打独斗】会造成更高伤害,可以取消为对其【单打独斗】(3)【单打独斗】伤害上限翻倍,并按武力3倍计算伤害(4)可用任意牌回应【单打独斗】。
新增3级兵种\"斗士\":(1)兵力上限+15%(2)发动【任意攻】生效时,如对其造成【单打独斗】会造成更高伤害,且可取消为对其【单打独斗】(3)【单打独斗】伤害上限翻倍,并按武力2.5倍计算伤害。
\"解烦营\"、\"解烦精锐\"、\"昆仑仙医\"调整:范围内本方角色被负面状态层数减半(原2减1,达到4减2);被敌方【过河拆桥】【探囊取物】拆牌数减半(原-1层)。注意:减半向上取整。
\"解烦精锐\"新增效果:攻击结算前获得目标(敌方)任意增益状态。
\"巾帼精锐\"调整:对异性攻击伤害按1.45倍调整为按1.4倍。
\"巾帼调整\":对异性攻击伤害按1.35倍调整为按1.3倍。“任意攻”数量不足攻击次数时则获得“攻”调整为额外摸牌阶段获得1【远攻】。
波斯铁象增加效果:【异族入侵】为方形范围。
昆仑仙医增加效果:使5距内友军从垂危恢复到生命,并恢复20%兵力,回合限1次。
其他调整:
孙策初始武将去掉“周泰”,增加“张昭”。
防御型武将基础升级中\"兵力上限\"等级上限+3级,\"恢复率\"等级上限+2级。
辅助型武将基础升级中\"恢复率\"等级上限+3级,用于提升\"治疗率\"。
成就“博览群书”调整为:X名武将有8级(原满级)技能书效果。
成就“各显神通”增加:全军共有18种不同技能书技能。
新增事件可获得技能「农耕」(最高1级):
可选择2距内地点发动,若地点有〖小麦〗或〖花丛〗则立即得收获,否则下回合开始该点将出现〖小麦〗。
平衡性调整:
夏侯惇「骂阵」调整为神将技(原为主技能),调整: (1)弃1牌对4距内目标加〈嘲讽2〉,回合限1(原2)次 (2)对自己〈嘲讽〉目标物防+480(原400)。
夏侯惇「盾击」调整主技能(原为神将技),效果重设: (1)被攻击时发动视为打出【挡】,回合限3次 (2)【挡】敌军攻击时造成(=840+你对其物防)伤害;可消耗回合1次主动对2距内目标发动伤害。
曹仁去掉「盾击」,增加「骂阵」升级项目。
张宝「符水」调整:造成的伤害受到回复率的加成。
卡牌【战象】调整:兵力上限+50%(原65%);发动【异族侵袭】【火牛阵】伤害+20%(新增效果)。
孟获主公技重新设计「驭象」:(主公技)增加我方阵营【异族侵袭】【火牛阵】伤害+320,装备黑色【战马】时将其改为【战象】。
卡牌【绝影】调整:机动+12,兵力上限+15%,并立即增加机动30%的移动力,发动「骑袭」所需移动距离-1(新增效果)。
〈梦魇〉效果调整:结束回合若7层受到「解梦」伤害,否则若手牌中有【任意攻】则向周围随机攻击(近处目标优先)。
孙策「猘儿」调整:(1)可打出A点牌+900护甲与【攻】(新增)再根据牌色获得效果,黑牌:获得3张【单打独斗】(新增,原为3攻击次数)与280粮草;红牌:获得3张【乱其军心】与20移动力,每回合各效果限1次重复则仅加护甲(2)A点牌不计入弃牌。
孙策「霸王」调整:自己和范围3内友军攻击时,武力以80%为基准计算。
孙策「诛戮」调整:对有〈混乱〉目标攻击或【单打独斗】时伤害+650(原500),对方需额外打出一张【闪】(或【攻】)来躲避,伤害后增加20%伤害量的护甲。
「先锋」新效果:立即获得12移动力且未开始回合友军获得6(新增效果)。
关索「拈花」新效果:每次采集〖花丛〗获得〈猛攻1〉。
「解惑」调整:加成改为对【任意计谋牌】(原为【伤害计谋牌】)。
王越「三式」重做:可消耗4移动力切换招式, 1式(初始):被你攻击需额外出1【闪】,伤害+575,恢复伤害量15%兵力(至多575);2式:所有手牌视为【强攻】,伤害+575;3式:攻击生效前需额外打出1【任意攻】才生效,穿透物防200,伤害+4600。
王越「七残」调整:攻击后使目标(非建筑) 武力-150并对其攻击伤害+150(新增),持续至本关结束(每个目标至多触发7次),且移动力-3。
【单打独斗】计算伤害时向上取整。
孙权「制衡」调整:调整黑色【计谋牌】加成。
程普「疠炎」调整:(1)弃1牌选择4距内地点添加{火焰}再获得【趁火打劫】(新增),回合限2次(2)对{火焰}中目标攻击伤害+1140(原1260)、计谋伤害+570(新增)(3)若击退{火焰}中目标(非召唤、非建筑),自己将兵力上限减228(原252)持续至本关结束,并获得〈中毒3〉。
太史慈「忠义」调整:增加对【单打独斗】的生效。
修复bug
1.修复【花】对【单打独斗】不生效。
2.修复【卧龙吟】对【天降落石】不生效。
3.修复后勤官职中加计谋伤害不生效的情况。
4.修复“极寒之城”环境的技能修改。
5.修复「绝狠」打出【天降落石】的失效情况。
6.修复【嗣】显示错误。
7.修复【火牛阵】的伤害显示异常。
8.修复「天香」对【单打独斗】弃牌数的计算错误。
9.修复多牌使用时改牌技能仅消耗1次行动的问题。
10.修复真命专家宫灯数量未减少的情况。
11.修复南蛮巨象与船类坐骑受到戟兵影响导致机动异常的问题。
12.修复「凤仪」对村民有效的问题。
13.修复伤害数值未消失的问题。
14.修复「毒士」失效的问题。
15.修复\"奋威将军\"吕布主公无法使用的情况。