《代号转生成为魔塔》是一款融合了三消、肉鸽、魔塔等多种元素的竖屏割草类游戏。玩家将化身为转生成魔塔的英雄,利用魔塔的能力和设下的陷阱来击败怪物与魔王。
(1)装备的挑选与强化。
①在游戏初期,选择“贪婪”装备可帮助获取金币,商店里优先购买幸运值,以便获得更高品质的装备。
②进入中后期后,应更换为更高级的古老装备,以提升角色的各项属性。
③在击败倒数第三个BOSS后,推荐更换几件能够压制敌人的装备,以便在倒数第二个BOSS战后,商店可以购买到一两件高攻击和高破防的装备进行强化。
④目前备受推荐的强化装备是“高等级镰刀”,其破防属性明显提高,而低等级镰刀尽管自带较高的破防,强化增幅却不显著,此外,破防超过100%后,效果会减弱。
⑤另外,强化“高攻击狙击枪或长枪”也是不错的选择,这两类武器在强化时攻击增长幅度大,且狙击枪自带少量的破防,而暴击属性对BOSS并无作用,因此长枪的debuff也无关紧要。
★特别提示,强化仅影响装备本身的特性,对前缀属性的附加影响不作更动。★
(2)属性计算方法。
以下是根据塔防玩法和作者以往游戏玩家反馈整理的一些结论,如有不准确之处,恳请各位热心玩家指出。
①游戏中的伤害计算公式为:普攻伤害=自身攻击-敌人防御。(此计算不考虑破防、减伤、暴击等因素)
②破防率实际上是通过减少敌人防御,来提升自身的攻击力,超过100%的部分仅提供25%的加成,因此可以使用以下简单公式计算破防的价值:
破防≤100%时:提升攻击力=敌人防御*破防率。
破防>100%时:提升攻击力=敌人防御+敌人防御*(破防率-1)*25%。
举个例子,炼狱BOSS的防御大约为100K,满破之前,每1%破防相当于1000攻击,而满破之后每1%则相当于250攻击。因此,即使遇到一件高破防的小盾装备,也不要因其缺乏攻击属性而小觑,它或许能帮助你打破敌人的防线。
《代号:转生成为魔塔》是个融合了<三消><Roguelike><魔塔>元素的竖向割草游戏,作为勇者的玩家在转生后利用陷阱与魔塔的力量,消灭各种魔物和魔王。
1、角色性格鲜明,确保你能够沉浸其中,选择你喜爱的英雄展开战斗;
2、无尽的挑战在等待着你,培养一个独特的英雄来享受乐趣;
3、游戏还有放置元素,玩家可以让角色自行战斗,轻松获得资源回报!
1、开局时可选择难度,调节合理,困难模式具有相当挑战性。
2、采用像素画风,但由于内容复杂,对设备性能有一定要求。
3、关卡式设计,每个关卡设有BOSS等待被消灭。
4、当魔物抵达塔最底层时,会对魔塔发动攻击,玩家需及时消灭。
5、道具可不断增强角色属性,消灭魔物也能为角色提供经验值。
6、积累经验后升级,可选择合适的强化技能。
游戏呈现传统的魔塔画风,背景故事简单介绍,讲述勇者在挑战魔塔失败后被迫转身融合魔塔,变成操控魔塔的核心“塔灵”。
玩法属于数值向的触控互动Roguelike塔防。故事情节中,魔物试图破坏束缚它们的魔塔,勇者自然也要操控魔塔进行防御攻击,因此采用塔防形式,而非传统的魔塔爬塔解密方式也合情合理。不过,游戏似乎因聚焦活动引入了勇者向精灵注入光之能量使其切割敌人的元素,玩家通过滑动或点击屏幕可以主动进行攻击。