导航 : 首页 > 手机游戏 > 角色扮演
星之翼

星之翼

  • 类型:角色扮演
  • 大小: 1933.22M
  • 版本: 1.3.0
  • 系统要求 : Android/Ios
  • 更新:2025-01-12 01:41:23
  • 权限:查看详情
  • 隐私政策:查看政策
appstore下载 安卓下载
APP截图 APP详情 小编推荐
星之翼截图
  • 星之翼
  • 星之翼
  • 星之翼
  • 星之翼
  • 星之翼
星之翼简介

星之翼是一款拥有精美画风的二次元机甲美少女战斗冒险游戏,结合了未来科幻机甲与GVG竞技格斗的特色玩法。玩家可以参与一对一或二对二的PVP对战,招募各类可爱的美少女机甲战士,灵活制定战术并敏捷操作,体验在三维空间中进行机战的乐趣。喜欢这一类型的朋友们快来下载星之翼试试吧!

主播试玩解析

游戏术语整理

BD: 代表Boost Dash,按下冲刺键进行移动,是游戏的基本移动方式;BD可以几乎取消所有动作,并可用于连击中,但会消耗Boost槽。

BR: Beam Rifle的缩写。大部分高达的主要射击武器。除少数机体外,BD可以形成三连射,通常也是3发即DOWN。

SC: Step Cancel的简称。在闪避动作中按跳跃键,角色就会向闪避方向进行短距跳跃。

惯性跳: 在冲刺或闪避之后按跳跃键,角色会继承机动技能的速度进行跳跃,以增加滞空时间并减少气槽消耗的同时完成水平移动。

快速落地: 利用某些特殊落地技能(如上半身主射等)取消当前技能实现快速落地的技巧。如迪卡丽恩后+副射时,可以借助主射的取消实现快速落地。

星之翼

RC: Rise Cancel的简称。通过跳跃来取消技能动作,相比于闪避,可以更快连接下一个技能。

防御/格挡/拉盾/BLOCK: 是通用的格挡技能BLOCK,释放时机要求较高,需在攻击即将命中时进行格挡,若成功格挡,会给对手带来较大硬直,这时可以进行追击。

实弹: 指一种特殊的子弹类型,能够被任意其他类型的子弹抵消。例如光束、爆炸等,命中实弹后会直接消灭它。

残血补正: 当血量低于一定比例时,依据血量的减少,逐步提升伤害抗性。

觉醒类型: 根据角色所附带的核心种类,觉醒可分为四种类型:【射击】、【格斗】、【机动】、【生存】,对应类型的觉醒会有不同的效果和表现。

EX打断: EX技能优先级高于其他技能,可用来打断任何技能。

新手玩法指南

1、低速移动

“切忌把机甲少女的背部暴露给敌人!耐心等待时机再出击!”

星之翼

2、冲刺

“冲刺可分为轻点与长按两种,都会消耗气槽,可以取消普通射击、三连射的停顿,以及规避对方子弹。”

星之翼

3、跳跃

“在任意移动状态下按跳跃可实现惯性跳,无论是节省气槽、拉远距离还是躲避诱导子弹都非常实用。”

星之翼

4、闪避

“闪避是切诱导、躲避追击攻击和激光诱导的好方法,非常有效。”

星之翼

5、普通射击

“普通射击可以在移动中进行,但背对目标时使用会强制停下。”

星之翼

游戏概述

《星之翼》是一款结合机甲美少女与经典GVG格斗机制的3D竞争游戏,核心模式为1V1和2V2对战。在本作中,玩家可以操控各具特色和战斗风格的机甲少女,通过格斗射击、灵活操作、策略制定,感受三维战斗的多样体验。

游戏特色

【格挡与闪避 反击机会】

身处逆境,依然要坚信胜利的信念!运用气槽与格挡闪避机制,操控机甲少女完胜全场。抓住敌手的破绽与弱点,反杀逆转,书写属于你的故事!

【360°自由走位】

空中决战,极限走位!要警惕四面八方,随时备战迎接高能操作。拉扯与压制并存,机甲与少女交织并舞,只有灵巧的指挥者方能获得胜利!

【枪与刀的自由切换】

枪与刀的无缝衔接,丰富的技能组合,使射击与近战格斗完美结合。畅快的连击节奏,带来纯粹的竞技快感。

【好友组队 策略对战】

邀请好友共同开战,三分钟一局,随时随地进行对决。角色技能相互搭配,战术制定合击,创造独特的队伍荣耀。

游戏优势

【经典格斗操作复现】

射击连击、冲刺飞行、盾反闪避、觉醒爆发……经典GVG战斗系统完美重现!对战细节全面提升!所有机战画面都可以通过操作来表现!

【射击与近战双重搏斗】

你将体验到爆炸性的光束射击与热血沸腾的机甲近战!不论你是偏爱精细微操,还是追求激情格斗,都能在《星之翼》的对决中得到满足。

【COST战力平衡】

游戏设有共享的战力系统,避免高性能机体在竞技中形成压制。高配不等于必胜,低配也能逆袭,更加依赖操作和角色搭配!

【三分钟对战 速战速决】

主推PVP玩法——1V1单人比拼反应与操作,2V2双人竞技考验配合,登录游戏即刻开战,三分钟一局,随开随玩!

玩家评价

作为刚入坑的测试玩家,我来分享一下我对游戏现阶段的优缺点。

可玩性是一款游戏的核心,而我认为星之翼在可玩性方面有广阔的开发潜力。

远程空战骚扰与近战打击的连击机制,以及防止连击的闪避保护,都做得相当不错,同时几乎所有远程攻击都可以通过移动来躲避。

这可算是游戏的主要优点。

盾反机制也非常灵活,双人模式的锁定切换也颇为出色,近战与远程相互连击的特性更是亮点。

星之翼

当然,缺点也相当明显。

固定视角无法移动,近战时放大的连击画面很难规避来自他方的远程攻击。这些虽是小瑕疵,但依然可关注。

战斗系统方面已经相当成熟。

画质方面,转场图很赞,角色原画表现也很精良,建模效果良好,不过游戏整体画质稍显塑料感,战斗地图的像素感较重,光影效果处理不足,曝光较高。色彩质感有待加强,尤其是黑色要加深一些。

远程射击的子弹也需优化,去除一些锐化效果,增加细腻感,颜色应更加深沉,以提升质感。

游戏界面需要更柔和些,边缘线条可更加清晰。

不错的测试体验。

战斗系统非常成熟,我给4分半的评价;而画质稍显不足,考虑到是测试期,我给四分。

音乐及战斗音效也需略作调整。

PVP竞技游戏的关键在于是否能够建立一个优秀的玩家社区。鉴于这是测试版,我尚不明确这一点。

游戏前景广阔,期待后续发展!

更新日志

查看全部

版本:1.3.0

《星之翼》的新版本已经上线!全新的机甲风格角色登场!还新增了举报和信誉分系统!

【新角色】

传说品质角色「轨道守卫-暗星」将加入游戏。
暗星自天而降,作为俯瞰大地的监管者,象征着权威与意志。追求自由的人啊,你准备好面对它并将其击败吗?

【新皮肤】

「轨道重炮-铁骑」与「轨道守卫-暗星」的换色皮肤将加入装扮商店。

【新系统】

为提升玩家的游戏体验,新版本推出举报系统及信誉分系统。

【新活动】

元旦活动即将开启,具体开启时间详见游戏内公告,欢迎各位玩家积极参与~