植物大战僵尸95版可召唤版是一款极具娱乐性的塔防策略游戏,是由原版植物大战僵尸的玩家自行修改而来的。此版本增强了部分植物的威力,同时增加了每关的僵尸数量和他们的抗性,提升了游戏的挑战性。玩家在每次战役中必须合理布局,灵活应对,手眼协调才能战胜敌人。如果喜欢这款游戏的朋友们,不妨下载植物大战僵尸95版可召唤版试试看。
步骤一:指令召唤
召唤僵尸的指令如下:
1.future,召唤未来僵尸(让僵尸佩戴墨镜)
2.mustache ,让僵尸生出胡子
3.trickedout ,进化割草机,十分酷炫
4.daisies ,僵尸死亡后留下菊花
5.pinata ,僵尸死亡后撒出糖果
6.sukhbir ,改变僵尸呼唤大脑时的声音
7.dance ,让僵尸开始跳舞
(需智慧树达到一定高度才能使用菊花、糖果和舞蹈效果)
步骤二:单关召唤
在游戏开始后,首先种植钻地辣椒,形成召唤阵。
接下来,摧毁阳光墓碑,以获取阳光。
然后种植向日葵,尽量收集更多阳光。
接着,将玉米种植在召唤阵上,待玉米成熟后,可以使用阳光进行召唤。
这样便能召唤出巨型僵尸了。
1、首先进入植物大战僵尸95版,点击创意庭院。
2、然后选择你想要召唤的恐龙。
3、最后将恐龙放置在你希望的位置,完成设置。
植物大战僵尸95版拥有53种植物(49种常见植物+4种特殊植物),其中包含40种绿卡植物,8种紫卡植物,以及1种模仿者灰卡植物,还有4种为隐藏植物,下面将详细为大家一一介绍。
前言:
1、绝大部分植物单发伤害为20(如单颗豌豆),只有少数植物的伤害超过20。
2、除了防御植物、大蒜和地刺王以外,所有其他植物耐久均为300(包括一次性植物)。
3、植物卡片的冷却时间(CD)分为三种类型:
第一类为攻击型(不包括紫卡和海蘑菇),经济型以及非一次性辅助类植物的冷却时间为7.5秒;
第二类为防御植物及部分一次性/辅助类植物,其冷却时间为30秒;
第三类为所有灰烬植物、所有紫卡以及寒冰菇的冷却时间为50秒。
4、【实用性:D- ~ SSS】【综合评价:E ~ S+】
1、豌豆射手
玩家能使用的首个攻击型植物,能够发射豌豆攻击僵尸。
基本信息
类型:攻击型
英文名:Peashooter
攻击力:20(单体)
阳光成本:100
耐久值:300
冷却时间:7.5秒(初始为0秒)
射程:整个前排
攻击间隔:1.36~1.5秒
DPS(大致值):13
特性:向前发射一颗豌豆,穿过火炬时会变为火球(火球伤害为40/颗,可在单格内造成群体伤害);豌豆会被屋顶的斜坡和二类防具阻挡。
可种植于草地/睡莲/花盆
扩展知识
1、豌豆射手的外形结构类似宝可梦中的喇叭芽。
2、一株豌豆射手可以在10次攻击中击杀一只普通僵尸。
3、在极限距离情况下,豌豆射手能够杀死一只路障僵尸。
4、许多植物的单发伤害与豌豆射手相同(即20),例如小喷菇和大喷菇等。玩家通常以豌豆射手的伤害作为其他植物的基础单位,如:大喷菇伤害为1颗豌豆,卷心菜投手为2颗豌豆;普通僵尸血量为10,撑杆跳为17等。
游戏图鉴
图鉴描述:
豌豆射手,作为你的第一道防线,可以有效攻击僵尸。
描述:
“为什么有植物能如此迅速生长,并发射如此多的豌豆呢?‘努力工作,加上适量阳光,这样合理的饮食,让一切都变得可能。”豌豆射手如是说。
植物评价
实用性:B-(开局常用,中期被双发射手替代;在传送带及小游戏中频繁出现)
综合评价:C+(单体攻击;输出较低;可用作炮灰;可通过强化提升;被多种植物替代)
2、向日葵
玩家的首个经济型植物,提供额外阳光,完成冒险模式1-1后即可获得。
基本信息
类型:经济型
英文名:Sunflower
别名:太阳花、小向、小葵、炮灰葵
产量:25阳光/次
阳光成本:50
耐久值:300
冷却时间:7.5秒(初始为0秒)
产出间隔:首次3~12.5秒,之后23.5~25秒/次
可种植于草地/睡莲/花盆。
向日葵可以升级为双胞向日葵,产出双倍阳光。
扩展知识
1、请注意,向日葵在夜晚也能产生阳光,且不会减缓生产速度,但在夜关卡中,向日葵依然略逊于阳光菇。
2、必要时可以用向日葵替代坚果墙放在前排拖延时间。
游戏图鉴
图鉴描述:
向日葵的功能是为你提供额外的阳光,种植越多越好!
描述:
“向日葵老师的课堂又开课了!”
“孩子咳嗽得厉害,怎么办呢?”
“多半没救了,快扔了吧!”
向日葵随音乐节拍快乐起舞,这种节奏只有它能听见。
植物评价
实用性:SS+(最常用植物,但夜间和传送带关卡弃用)
综合评价:A+(重要的经济植物;可升级;用作炮灰;夜间被阳光菇代替)
3、樱桃炸弹
玩家的首个灰烬型植物,通关冒险模式1-2后获得。
灰烬植物是什么?在杀死之后,其尸体呈现为炭灰状态,并且可以无视防具(即直接攻击僵尸本体,仅限于灰烬植物)。
基本信息
类型:灰烬型
英文名:Cherry Bomb
伤害:1800(极高,群体)【无视防具】
阳光成本:150
冷却时间:50秒(初始为35秒)
准备时间:1秒
范围:以自身为中心,半径115像素(约1.5格)内的区域。
特性:樱桃炸弹须经过1秒的准备时间会爆炸,如果此期间其被压迫则会直接引发爆炸(即压炸)。
可种植于草地/睡莲/花盆
扩展知识
在游戏当中:
樱桃炸弹能瞬间打掉除了僵王博士、伽刚特尔与红眼巨人以外的所有僵尸(即本体耐久低于1800的所有僵尸)。
伽刚特尔需要两次击杀,而红眼巨人需要四次。
智慧树曾说:“樱桃炸弹与火爆辣椒的爆炸力量相比,炸掉坚果墙的威力要大得多。”(即灰烬植物可以炸断东西)。
游戏图鉴
图鉴描述:
樱桃炸弹能在一定范围内炸掉所有僵尸。请务必将它种在僵尸旁边来爆炸!
描述:
“我要‘爆’了!”樱桃一号说。“不,我们是要炸了!”樱桃二号回应。在经历一番争论后,他们达成共识:“爆炸”这个说法更加合适。
植物评价
实用性:SS(非常常用的灰烬植物)
综合评价:S(关键时刻能够救场;灰烬性质;冷却时间较长)
4、坚果墙
玩家的第一个防御植物,通关冒险模式1-3后获得。
基本信息
类型:防御型
英文名:Wall-nut
别名:小坚果,矮坚果
阳光费用:50
耐久度:4000
(当植物耐久低于某一点时会出现破损)
损伤点1:2666
损伤点2:1333
冷却时间:30秒(初始为20秒)
特性:坚果墙凭借它的坚韧能够持续阻挡僵尸,让攻击植物有更加充裕的时间来攻击。
同时可以使用坚果包扎术(通关后支付2000$在商店可购得)。
另外,在坚果保龄球模式中,坚果墙可以对僵尸造成不俗的伤害,还可以在僵尸之间反弹。
可种植于草地/睡莲/花盆
游戏图鉴
图鉴描述:
坚果墙有能保护其他植物免受伤害的坚硬外壳。
描述:
坚果墙:“曾经有个小女孩把我放在向日葵和射手后面,有人问她为什么这样做,她说:‘因为那坚果很傻,我要保护她。’这并不是傻不傻的问题,我的使命就是保护他们,与此同时我应该感激她。”
植物评价
实用性:A+
综合评价:A(前期极为有用,后期可由高坚果替换)
5、土豆地雷
可以在瞬间消灭1格内所有的僵尸,但需要时间准备,完成冒险模式1-5后获得。
基本信息
类型:一次性辅助植物
英文名:Potato Mine
别名:土豆雷
伤害:1800(极高,群体)
阳光成本:25
范围:1格
冷却时间:30秒(初始为20秒)
准备时间:15秒
特性:
土豆地雷在放置后需要15秒的生长时间(约僵尸走3格的时间),在此期间若被僵尸吃掉则会被消灭。若土豆雷即将出土的前几秒被僵尸吃掉,它将会处于无敌状态。
矿工僵尸能够在地面下挖掘未出土的土豆地雷,出土后也能炸死正在挖掘的矿工僵尸。
土豆地雷对空中的僵尸(如气球)无效。
由于体态较矮,不会被豌豆射手僵尸或机枪射手打到(除非在花盆上种植)。
在年度版中,首次使用土豆地雷成功炸毁僵尸后,会获得“土豆泥”成就。
可种植于草地/花盆上,无法在睡莲上种植。
扩展知识
土豆地雷非常适合用于开局前期过渡,它能够有效拖延时间,消灭早期的3-4个僵尸后,向日葵就能填满两排,然后可以直接种植寒冰射手或双发射手,而无需携带单发豌豆,因此有土豆雷过渡的情况下完全不需要携带单发豌豆射手。
另外,土豆地雷也可用于对付行动缓慢的高强度僵尸,如铁桶僵尸。
土豆地雷不属于灰烬植物,攻击不会无视防具(例如高坚果僵尸需要两个土豆雷才能消灭)。
游戏图鉴
图鉴描述:
土豆地雷威力强大,但需要时间来准备。
描述:
“明天”是七宗罪之一的懒惰,神祗为Berial-贝利亚。有人称土豆地雷很懒,因为它总是拖延事情到最后一刻。对于这种指责,土豆地雷懒得理会,他正在仔细考虑他的投资策略。
植物评价
实用性:SS+(非常有用的前期过渡植物)
综合评价:S-(前期过渡用,需求低;实用性强;必要时可救场;准备时间长;范围小)
6、寒冰射手
能够发射寒冰豌豆以减缓僵尸速度,完成冒险模式1-6后获得。
基本信息
类型:攻击型
英文名:Snow Pea
别名:雪花豌豆
攻击力:20(单体)
阳光成本:175
耐久值:300
冷却时间:7.5秒(初始为0秒)
射程:整个前排
攻击间隔:1.36~1.5秒
DPS(大约值):13
特性:
攻击自带减速效果,减速50%,不可叠加(注意:手持第二类防具的僵尸(如报纸僵尸、铁栅门僵尸)可以挡住豌豆,并且不受减速效果。打掉防具后可减速)。
穿过火炬树桩会变成普通豌豆。
豌豆会被屋顶的斜坡和二类防具阻挡。
可种植于草地/睡莲/花盆
游戏图鉴
图鉴描述:
寒冰射手发射的寒冰豌豆可减速敌人,效果显著。
描述:
大家常常形容他“冷酷”或是要他“冷静下来”,而他其实只是在无奈地翻翻眼睛而已,但他听到了这一切。
植物评价
实用性:B+(前期常用,中期被豌豆火炬射手或冰西瓜替代)
综合评价:A(能够有效控制场面;单体攻击)
7、大嘴花
作为玩家首个辅助型植物,完成冒险模式1-7后解锁。
基本信息
类型:辅助型
英文名:Chomper
攻击力:秒杀或40/次(单体)
攻击间隔:约1秒
DPS(大约值):40(啃咬)
阳光费用:150
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
范围:约1.5格
消化时间:40+2秒(2秒为吞咽动作)
特性:能够吞下范围内的任一僵尸,之后进入消化状态,消化完毕后再次能吞一僵尸,而对不能吞下的僵尸进行持续咬击。
大嘴花可以吞噬除了僵王博士、红眼巨人、伽刚特尔、气球僵尸、撑杆跳僵尸和带跳杆的跳跃僵尸以外的所有僵尸。
可种植于草地/睡莲/花盆上。
扩展知识
大嘴花能够直接吞掉雪橇车僵尸及未解体的雪橇小队(未解体时算一个整体)!这个技能在小游戏中的雪橇区非常实用。
可以配合防御植物(如坚果墙)为其提供更多吞咬时间,亦可与控制植物(如寒冰射手)相结合行动。
游戏图鉴
图鉴描述:
食人花能够一口吞掉一整只僵尸,但在消化过程中她非常脆弱。
描述:
《饕餮》是七宗罪中贪食的象征,代言神祗为贝尔泽布。在“恐怖小店”里她展示她的绝活,然而她的经济人却榨取了她过多的收入,所以未能实现愿望。大嘴花对此没有怨言,她只觉得这是交易的一部分。
植物评价
实用性:C+(不常用;在雪橇区小游戏中很有效)
综合评价:B(强大辅助,快速冷却,消化时间长,单体攻击,易被多种植物取代)
8、双发射手
完成冒险模式1-8后获益。
基本信息
类型:攻击型
英文名:Repeater
别名:连发豌豆、双重射手
攻击力:20*2(单体)
阳光费用:200
冷却时间:7.5秒(开局为0秒)
射程:整个前排
攻击间隔:1.36~1.5秒
DPS(大约值):26
特性:每次射出两颗豌豆,穿过火炬树桩会变成火球;豌豆可被屋顶的斜坡及二类防具阻挡。
可种植于草地/睡莲/花盆。
可进一步升级为机枪射手,每次发射四颗豌豆。
游戏图鉴
图鉴描述:
双发射手可以同时发射两颗豌豆。
描述:
这个家伙很凶猛,他是在街头长大的。他并不在乎旁人看法,无论是植物还是僵尸,他发射豌豆只是为了让大家都离他距离远些。实际上,他暗自渴望爱情。“该配合你演出的我也不在意!”
植物评价
实用性:S+(夜晚阶段不常用)
综合评价:A+(输出高,表现不错;可升级;单体攻击,费用较高)
1、在游戏中可以使用更多豪华植物,助你与邪恶的僵尸军团战斗;
2、丰富多样的游戏模式,各种特色互动使战斗变得更灵活;
3、体验激烈的军团对抗,每种植物都能成为你防御的坚实堡垒。
1、战斗玩法逐渐复杂,有众多特色的关卡挑战,为你带来独特的战斗体验;
2、灵活运用各个植物的能力,让它们展现出更强的力量;
3、随着任务推进,越来越多可爱的植物将成为你手中的强力助手。
1、全新模式,带来有趣又富挑战感的冒险体验;
2、不同玩法,完成特别的关卡挑战和冒险;
3、趣味冒险,探索新的僵尸挑战,开始新的关卡之旅。