towaga暗影之中是一款独特的射击类游戏,由Sunnyside Games于2016年推出,玩家将化身古老神殿的守护者,负责抵御侵袭神殿的怪物。游戏界面操作简便,玩家通过触摸屏幕来操控角色的射击方向,并施放技能消灭怪物。游戏包含五个不同的关卡,每一关都有各自独特的敌人和难题,玩家需要不断升级技能和装备以对付越来越强的敌人。如果你对这款游戏感兴趣,快来下载尝试一下吧!
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在游戏过程中,角色在地面与祭坛的场景中无法移动,玩家只需操纵右摇杆,角色便会向摇杆推倒的方向发射光束,碰到光线的敌人会受到伤害并击败。根据敌人的强度,玩家将获得一定的分数,每当小关结束时会进行积分结算,系统会将总分按比例转换为水晶,即游戏中的货币。
水晶主要用于提升主菜单中角色的攻击力、攻击范围、生命值和法力值等特性,这是提升角色实力的唯一途径。等到角色强化到最高后,也可以用水晶在主菜单的「法典」中兑换「古物」和「圣光使者面具」等道具,主要是提供背景故事,而未能直接影响战斗。
完成地面关卡后,主角将升入空中,在空中关卡中虽然可以自由移动,但无法施展魔法,操作感与过去的一些2D双摇杆射击游戏无异。
主角发射的光线能穿透低级敌人,一次性消灭多个对手,但当中后期遇到高级敌人时,光线就会被阻挡并产生追击。这时更需要利用法术攻击清理靠近的敌人,否则可能因为受击而打断连击,从而影响得分。
法术攻击一般由角色本身为中心进行散射,一开始只有一种爆炸效果,随着故事推进,打完第一个剧本后解锁全部六种法术,包括吸血光环、石化射线、冰冻射线和燃烧飞弹等。在释放时的画面效果也能直观展现每种法术的特性,玩家还可以使用水晶提升法术的效果,包括范围和威力等,因此这些法术在游戏中非常关键。
使用法术后会进入短暂的冷却阶段,初始只能储存一次法术,提升恢复时间和储存数量亦需使用水晶在「装配」界面进行升级。
除去法术外,角色没有其他攻击方式。在限定场景中不断用光线消灭涌来的敌人,结合高水平的光影效果,最初的十分钟让我觉得相当有趣,但缺乏变化的单调感很快就冲淡了这种美好体验。
无论是以双摇杆射击或是塔防游戏来看,《暗影之中》的玩法都显得乏味。没有多样的武器变化与表现形式,也没有丰富的角色让玩家选择,所有十种杂兵的攻击方式极为单一,除了三、四种高级敌人会有技能以外,其余的敌人简直是炮灰,轻易被光线消灭。
BOSS战的设定是怎样的呢?第一个剧本的42小关共有四至五场BOSS战,在普通难度下几乎没有挑战性,除了几个简单的技能,BOSS在气势和攻击方式上与高级敌人并无太大差别,我甚至不需要考虑策略,只需将光束瞄准BOSS,几秒钟后就能通过,连BOSS的名字我都没印象。
战斗过程中的唯一难点在于维持连击数。只要在某个小关中连续击败30、100或150个敌人而不受伤,即可获得×2、×3等分数加成,显著影响过关后的水晶数量。由于主角发出的光线为锥形,如果攻击的顺序与路线未能合理规划,即使在普通难度下也容易因敌人围攻而打断连击,这是游戏中少数需要动脑的地方。
游戏的一大特色是其独特的艺术风格。Towaga暗影之中以黑色为基调,辅以鲜明色彩与璀璨特效,营造出神秘的视觉氛围。游戏中的怪物设计也颇具匠心,每种怪物都有独特的外观与攻击方式,为玩家提供了视觉享受。
游戏的一大亮点在于其创新玩法。玩家不仅需要精确的射击技巧,更需灵活运用各类技能来击退敌人。通过消灭敌人获取能量,玩家可释放技能造成更大伤害。不同技能效果各异,玩家需根据敌人的特征选择适当的技能。此外,游戏设有多种难度模式,保证玩家面临更多挑战与乐趣。
游戏反馈普遍积极。玩家对游戏的艺术风格与音乐赞誉有加,认为画面与音效均极其出色,营造沉浸式体验。游戏玩法受到玩家好评,操作容易上手,但挑战性十足,需要玩家不断提升技巧与反应能力。同时,关卡设计独特,每一关都提供不同的挑战与谜题,保持了玩家的兴趣。
Towaga暗影之中的优势在于其独特的艺术风格与创新玩法。与其他射击游戏相比,充满黑色调与华丽效果的游戏给人耳目一新的感觉,仿佛置身于神秘世界中。同时,创新的游戏玩法为玩家带来越来越丰富的体验与挑战感,让人沉浸其中。此外,游戏还提供了多样的升级系统与难度选择,延长了游戏时间,增加了乐趣。
总体来看,Towaga暗影之中是一款独特且创新的射击游戏,为玩家提供全新的游戏体验。其艺术风格和独特的玩法让人印象深刻,游戏评价普遍较为积极。如果你对射击游戏情有独钟,并且希望体验独特的艺术风格与创新玩法,那么Towaga暗影之中无疑是一个极好的选择。